Документация MAJACLOUD

Бэкенд для ваших игр, который вы размещаете у себя: аккаунты игроков, таблицы лидеров, подписанная удалённая конфигурация, облачные сохранения и награды, а также SDK для Unity, Godot и веба.

Комментарии в коде и имена API оставлены на английском, чтобы совпадать с SDK.

На этой странице

Выберите движок#

Основной SDK — для Unity, в комплекте готовая к запуску демо-сцена. Игры на Godot и веб-игры используют тот же проект, ключи и сервисы.

Сервисы#

Как это работает#

  1. Создайте проект в панели управления. Вы получите ID проекта, публичный клиентский ключ и секретный ключ.
  2. Добавьте SDK в игру и вставьте базовый URL, ID проекта и клиентский ключ.
  3. Выполните вход игрока. Первый вызов создаёт гостя; сессия сохраняется и восстанавливается при следующем запуске.
  4. Вызывайте сервисы. Каждый запрос появляется на странице «Логи» вашего проекта вместе с ID запроса.

Что дальше#

Впервые здесь? Быстрый старт займёт около пяти минут. Всё уже настроено? Переходите к нужному сервису, справочнику REST или разделу «Решение проблем».

Поиск по названиям страниц, заголовкам и тексту.

↑↓ навигация ↵ открыть Esc закрыть