MAJACLOUD 문서

게임을 위한 자체 호스팅 백엔드입니다. 플레이어 계정, 리더보드, 서명된 원격 구성, 클라우드 저장, 보상을 제공하며 Unity, Godot, 웹용 SDK를 지원합니다.

코드 주석과 API 이름은 SDK와 일치하도록 영어로 유지합니다.

이 페이지의 내용

엔진 선택#

Unity가 주력 SDK이며 바로 플레이할 수 있는 샘플 씬이 포함되어 있습니다. Godot 및 웹 게임도 같은 프로젝트, 키, 서비스를 사용합니다.

서비스#

작동 방식#

  1. 대시보드에서 프로젝트를 만듭니다. 프로젝트 ID, 공개 클라이언트 키, 시크릿 키가 발급됩니다.
  2. 게임에 SDK를 추가하고 Base URL, 프로젝트 ID, 클라이언트 키를 붙여넣습니다.
  3. 플레이어를 로그인시킵니다. 첫 호출에서 게스트가 생성되며, 세션은 저장되었다가 다음 실행 시 복원됩니다.
  4. 서비스를 호출합니다. 모든 요청은 요청 ID와 함께 프로젝트의 로그 페이지에 표시됩니다.

다음 단계#

처음이신가요? 빠른 시작은 5분 정도 걸립니다. 이미 설정을 마쳤다면 원하는 서비스나 REST 레퍼런스, 문제 해결로 바로 이동하세요.

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