SDK web
Un solo archivo JavaScript sin dependencias para juegos HTML5, sitios web y servidores Node.js.
Los comentarios del código y los nombres de la API se mantienen en inglés para que coincidan con los SDK.
Requisitos#
- Versiones actuales de Chrome, Edge, Firefox y Safari (escritorio y móvil), o Node.js 18+.
- La página debe servirse por HTTPS (o desde localhost): la API exige HTTPS, y Web Crypto, que se usa para verificar la configuración remota, solo existe en páginas seguras.
Instalación#
Cárgalo desde tu servidor MAJACLOUD, que lo sirve con cabeceras CORS:
<script src="https://majacloud.majanite.com/downloads/majacloud-web-1.0.0.js"></script>
<script type="module">
const mc = Majacloud.createClient({ baseUrl: 'https://majacloud.majanite.com', projectId: '<project id>', clientKey: 'pk_live_…' });
</script>O copia majacloud.js en tu proyecto:
// Bundlers (Vite, webpack…): copy majacloud.js into your project
import Majacloud from './majacloud.js';
// Node.js 18+
const Majacloud = require('./majacloud.js');Crear un cliente#
Solo son obligatorios baseUrl, projectId y clientKey.
const mc = Majacloud.createClient({
baseUrl: 'https://majacloud.majanite.com', // your MAJACLOUD address
projectId: '<project id>',
clientKey: 'pk_live_…', // public, safe in the browser
configPublicKey: PEM, // optional: pins Remote Config verification
storage: 'memory', // optional: 'memory' or { get, set, remove }; default localStorage
timeoutMs: 15000, // optional
maxRetries: 2, // optional
});Resultados#
Cada llamada se resuelve como { ok: true, value } o { ok: false, error } y nunca se rechaza. value es el cuerpo de la respuesta REST sin ok, con los mismos campos snake_case que la referencia REST.
error tiene code, message, status, requestId, retryAfter, details y retryable.
Eventos#
Suscríbete con on(); devuelve una función que cancela la suscripción.
const stop = mc.auth.on('playerChanged', (player) => {
document.querySelector('#name').textContent = player ? player.display_name : '';
});
mc.auth.on('sessionExpired', () => showSignIn());
mc.remoteConfig.on('updated', () => applyBalance());
stop(); // every on() returns an unsubscribe functionUna tabla de clasificación en tu sitio web#
Leer una tabla de clasificación no requiere iniciar sesión, así que un sitio web puede mostrar a tus mejores jugadores solo con la clave de cliente pública:
<ol id="top-players"></ol>
<script src="https://majacloud.majanite.com/downloads/majacloud-web-1.0.0.js"></script>
<script>
const mc = Majacloud.createClient({ baseUrl: 'https://majacloud.majanite.com', projectId: '<project id>', clientKey: 'pk_live_…' });
mc.leaderboards.getTop('coins', { limit: 10 }).then((top) => {
if (!top.ok) return;
document.getElementById('top-players').innerHTML = '';
for (const entry of top.value.entries) {
const li = document.createElement('li');
li.textContent = `${entry.player_name} — ${entry.score}`;
document.getElementById('top-players').append(li);
}
});
</script>Varias pestañas#
La sesión se guarda en localStorage y la comparten todas las pestañas de tu sitio. Los tokens de actualización rotan, así que las pestañas se turnan para renovarlos (Web Locks) y recogen los tokens nuevos de las demás: abrir una segunda pestaña nunca cierra la sesión de los jugadores.
En el servidor con la clave secreta#
En tu propio servidor Node.js, crea el cliente con secretKey en lugar de clientKey para usar server.getPlayer() y server.submitScore(). El SDK rechaza una clave secreta en un navegador.
// Node.js on your own server only: the secret key never goes to a browser or game build
const Majacloud = require('./majacloud.js');
const admin = Majacloud.createClient({
baseUrl: 'https://majacloud.majanite.com',
projectId: process.env.MAJACLOUD_PROJECT_ID,
secretKey: process.env.MAJACLOUD_SECRET_KEY,
});
const player = await admin.server.getPlayer('player_3f9c…');
await admin.server.submitScore('coins', 'player_3f9c…', 980);mc.request(method, path, { body, auth }) llama a cualquier endpoint que no tenga un helper, por ejemplo mc.request('GET', '/wallet', { auth: 'player' }).