Bắt đầu nhanh

Từ con số không đến yêu cầu đầu tiên trong khoảng năm phút.

Chú thích trong mã và tên API được giữ nguyên tiếng Anh để khớp với SDK.

Trên trang này

1. Tạo dự án#

  1. Tạo tài khoản và đăng nhập vào bảng điều khiển.
  2. Tạo dự án và để tùy chọn Thêm nội dung mẫu Starter ở trạng thái bật. Tùy chọn này tạo bảng xếp hạng coins, phần thưởng daily_coins và một vài khóa cấu hình được dùng xuyên suốt tài liệu này.
  3. Mở Khóa API để lấy Base URL, ID dự án và khóa client (pk_live_…).

2. Cài đặt SDK#

  1. Tải Unity SDK từ trang dự án và nhập bằng Assets ▸ Import Package ▸ Custom Package…
  2. Mở Tools ▸ Majacloud ▸ Setup, dán Base URL, ID dự án và khóa client, rồi nhấn Test connection.
  3. Tùy chọn: mở Tools ▸ Majacloud ▸ Open Starter Sample và nhấn Play để thử mọi dịch vụ.

3. Đăng nhập và gọi một dịch vụ#

Dán đoạn mã này vào game. Đoạn mã đăng nhập người chơi với tư cách khách, gửi một điểm số và đọc một giá trị cấu hình.

C#
using MajacloudSdk;
using UnityEngine;

public class GameStart : MonoBehaviour
{
    private async void Start()
    {
        // Restores the saved session or creates a guest
        var signIn = await Majacloud.Auth.SignInAnonymouslyAsync();
        if (!signIn.Ok)
        {
            Debug.LogWarning(signIn.Error.Message);
            return;
        }
        Debug.Log("Hello " + signIn.Value.DisplayName);

        await Majacloud.Leaderboards.SubmitScoreAsync("coins", 120);
        int damage = Majacloud.RemoteConfig.GetInt("enemy_damage", 25);
    }
}

4. Kiểm tra bảng điều khiển#

Mở dự án trong bảng điều khiển: thẻ Bắt đầu chuyển sang Đã kết nối, và mọi yêu cầu xuất hiện trong Nhật ký kèm trạng thái, độ trễ và ID yêu cầu.

Bước tiếp theo#

Tìm theo tiêu đề trang, đề mục và nội dung.

↑↓ để di chuyển ↵ để mở Esc để đóng