Panduan cepat

Dari nol sampai request pertama dalam sekitar lima menit.

Komentar kode dan nama API tetap dalam bahasa Inggris agar sesuai dengan SDK.

Di halaman ini

1. Buat project#

  1. Buat akun lalu masuk ke dashboard.
  2. Buat project dan biarkan Tambahkan konten sampel Starter tetap aktif. Opsi ini membuat leaderboard coins, reward daily_coins, dan beberapa key config yang dipakai di seluruh dokumentasi ini.
  3. Buka API key untuk melihat Base URL, Project ID, dan client key (pk_live_…).

2. Pasang SDK#

  1. Unduh SDK Unity dari halaman project, lalu import lewat Assets ▸ Import Package ▸ Custom Package…
  2. Buka Tools ▸ Majacloud ▸ Setup, tempel Base URL, Project ID, dan client key, lalu tekan Test connection.
  3. Opsional: buka Tools ▸ Majacloud ▸ Open Starter Sample lalu tekan Play untuk mencoba semua layanan.

3. Login dan panggil layanan#

Tempel kode ini di game Anda. Kode ini membuat pemain login sebagai tamu, mengirim skor, lalu membaca satu nilai config.

C#
using MajacloudSdk;
using UnityEngine;

public class GameStart : MonoBehaviour
{
    private async void Start()
    {
        // Restores the saved session or creates a guest
        var signIn = await Majacloud.Auth.SignInAnonymouslyAsync();
        if (!signIn.Ok)
        {
            Debug.LogWarning(signIn.Error.Message);
            return;
        }
        Debug.Log("Hello " + signIn.Value.DisplayName);

        await Majacloud.Leaderboards.SubmitScoreAsync("coins", 120);
        int damage = Majacloud.RemoteConfig.GetInt("enemy_damage", 25);
    }
}

4. Periksa dashboard#

Buka project Anda di dashboard: kartu Mulai berubah menjadi Terhubung, dan setiap request muncul di Log beserta status, latensi, dan request ID-nya.

Langkah selanjutnya#

Cari judul halaman, subjudul, dan teks.

↑↓ untuk berpindah ↵ untuk membuka Esc untuk menutup