Belohnungen und Wallet
Tägliche, wöchentliche oder einmalige Belohnungen, über die der Server entscheidet und die einer Wallet pro Spieler gutgeschrieben werden.
Codekommentare und API-Namen bleiben auf Englisch, damit sie zu den SDKs passen.
Belohnungen festlegen#
Legen Sie Belohnungen auf der Seite Belohnungen an:
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Belohnungsschlüssel | Bezeichner für den Code, z. B. daily_coins. |
| Menge und Währung | Wie viel in welcher Währung gutgeschrieben wird (z. B. coins). |
| Cooldown | daily, weekly oder once. |
| Aktiv | Inaktive Belohnungen sind ausgeblendet und können nicht abgeholt werden. |
Belohnungen auflisten#
Bei angemeldetem Spieler enthält jede Belohnung claimable und next_claim_at:
var available = await Majacloud.Rewards.ListAsync();
foreach (var reward in available.Value)
Debug.Log(reward.RewardKey + " claimable: " + reward.Claimable + " next: " + reward.NextClaimAt);var available := await Majacloud.rewards.list()
for reward in available.value:
print(reward.reward_key, " claimable: ", reward.claimable, " next: ", reward.next_claim_at)const available = await mc.rewards.list();
for (const reward of available.value) console.log(reward.reward_key, reward.claimable, reward.next_claim_at);curl https://majacloud.majanite.com/v1/rewards -H "X-Project-ID: $PROJECT_ID" -H "X-Client-Key: $CLIENT_KEY" \
-H "Authorization: Bearer $TOKEN"Abholen#
Der Server entscheidet, ob die Abholung erlaubt ist, und schreibt die Menge atomar in der Wallet gut. Eine zweite Abholung im selben Zeitraum schlägt mit conflict und details.next_claim_at fehl.
var claim = await Majacloud.Rewards.ClaimAsync("daily_coins");
if (claim.Ok)
{
Debug.Log($"+{claim.Value.Amount} {claim.Value.Currency}, balance {claim.Value.Balance}");
}
else if (claim.Error.Code == MajacloudErrorCode.Conflict)
{
DateTime? next = claim.Error.GetDetailDateTime("next_claim_at"); // UTC
}var claim := await Majacloud.rewards.claim("daily_coins")
if claim.ok:
print("+%s %s, balance %s" % [claim.value.amount, claim.value.currency, claim.value.balance])
elif claim.error == "conflict":
print("Come back at ", claim.details.next_claim_at) # UTCconst claim = await mc.rewards.claim('daily_coins');
if (claim.ok) {
console.log(`+${claim.value.amount} ${claim.value.currency}, balance ${claim.value.balance}`);
} else if (claim.error.code === 'conflict') {
console.log('Come back at ' + claim.error.details.next_claim_at); // UTC
}curl -X POST https://majacloud.majanite.com/v1/rewards/claim -H "X-Project-ID: $PROJECT_ID" -H "X-Client-Key: $CLIENT_KEY" \
-H "Authorization: Bearer $TOKEN" \
-H "Content-Type: application/json" -d '{"reward_key": "daily_coins"}'Wallet#
Lesen Sie die Guthaben des Spielers pro Währung:
var wallet = await Majacloud.Rewards.GetWalletAsync();
Debug.Log("Coins: " + wallet.Value.Coins + ", gems: " + wallet.Value.Get("gems"));var wallet := await Majacloud.rewards.get_wallet()
print("Coins: ", wallet.value.get("coins", 0))const wallet = await mc.rewards.getWallet();
console.log('Coins: ' + (wallet.value.balances.coins || 0));curl https://majacloud.majanite.com/v1/wallet -H "X-Project-ID: $PROJECT_ID" -H "X-Client-Key: $CLIENT_KEY" \
-H "Authorization: Bearer $TOKEN"Wann Belohnungen zurückgesetzt werden#
Tägliche Belohnungen können ab 00:00 UTC erneut abgeholt werden, wöchentliche ab Montag 00:00 UTC und einmalige nie wieder.